檢索結果:共18筆資料 檢索策略: "Hong-Wen Lin".ecommittee (精準) and year="108"
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本研究旨在對遊戲玩家接受遊戲的使用意圖,提供一種結合TAM理論和情緒分析的全新研究方式。 研究方法:透過python爬蟲取遊戲線上評論做分詞、LDA主題分類、情緒,將線上評論內含的正向情緒依照評論中…
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本個案為中小企業財務管理之實例,個案中描述一家新興寵物食品供應商,由家族成員一同經營,2015 年時創辦人(姊姊)先由網路商店起家,原本是簡單的寵物料理,並在網路上刊登照片提供消費者選購。經過一年的…
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近年來,便利商店不斷創新,針對不同商圈的需求來設計店面,讓門市成為消費者娛樂休憩的體驗場域,以期提升營業額。2019年,7-11打造全球獨一無二的「品牌聯名店」,業績成長20-30%以上。 本研究採…
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行動支付近年在台灣市場快速發展,因而使得越來越多不同領域的業者開始 發展品牌行動支付業務,像是從 2017 年開始,就有超商業者開始推出品牌自有支 付服務,之後四大超商皆同時強力推廣此服務。因此,如…
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男性玩家在電競界中是主要消費族群,因此,導致許多電競周邊產品多為男性玩家打造。在前年女性電競觀眾有顯著成長,造成許多電競廠牌開始想印入女性電競市場,因此,本研究想要透過這次機會來探討那些因素對女性玩…
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2020 年初開始,新冠肺炎在全球大爆發,全世界主要的城市陸續封城。企業要求員工在家上班,學校要求學生在家遠距教學。全球的秩序大亂,但是平板、筆記型電腦、遊戲機等電子產品需求卻是暴增,市場缺貨哀鴻遍…
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中小型企業在台灣代表著經濟支柱的象徵,然而,許多中小型企業目前正面臨接班的問題。本研究主要以國內某營建業面臨接班時,所規劃的接班人流程,從接班意圖、審視公司劣勢、挑選接班人到接班人培養、績效評估的分…
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近年來傳統PC產業明顯受到平板電腦、手機及各類行動裝置衝擊,發展空間受到擠壓,呈現衰退狀態,然而在此狀況下,電競產業正蓬勃發展,因此許多高科技電腦品牌商紛紛進軍電競領域,宏碁Acer及華碩ASUS亦…
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近來年阻塞型睡眠呼吸中止症(Obstructive Sleep Apnea)成為國人越來越關注的疾病議題,因為它不僅折磨著病患的生理及心理,也衍生出許多公共安全議題(例如:行車安全等)。 「睡眠呼吸…